Tenisi Kama Mchezo

Orodha ya maudhui:

Tenisi Kama Mchezo
Tenisi Kama Mchezo

Video: Tenisi Kama Mchezo

Video: Tenisi Kama Mchezo
Video: ALIKIBA SIYO MCHEZO, AKIWASHA MUHEZA MBELE YA MWANA FA, HARMONIZE, OMMY DIMPOZ NA WENGINE 2024, Novemba
Anonim

Moja ya michezo ya kuvutia na nzuri ni tenisi, ambayo inaitwa hivyo kinyume na tenisi ya mezani. Historia yake ilianzia karne ya 16, wakati watu mashuhuri tu walicheza tenisi. Mchezo huu umebadilika, umekua na, mwishowe, ulinusurika kwa njia ambayo inajulikana sasa.

Tenisi kama mchezo
Tenisi kama mchezo

Maagizo

Hatua ya 1

Tenisi hutoa eneo maalum kwa mchezo - korti. Ni uso wa gorofa wa mstatili na alama zilizowekwa kwake. Mwisho unaonyesha nyuma na mistari ya nyuma ambayo wachezaji wanaweza kusonga, lakini mpira hauwezi kutoka nje ya mipaka. Kwa kuongezea, mipaka ya nje ya mistari inachukuliwa kuwa nje ya tovuti, i.e. wakati wa mkutano, mpira unaweza kugonga mstari. Kuna wavu uliowekwa juu ya upana wote wa korti katikati ya korti. Kutumikia mistari au maeneo pia yamewekwa alama, ambayo ni pamoja na nafasi ya yadi 7 (au 6.40 m) kutoka kwa wavu. Kulingana na upande ambao huduma hufanywa, mchezaji lazima aingie eneo la huduma ya kulia au kushoto. Vipimo vya korti ya mchezaji mmoja ni yadi 26 x 9 (23.77 x 8.23m). Kwa maradufu, upana wa korti umeongezwa hadi yadi 12 (au 10.97 m).

Hatua ya 2

Nyuso kwenye korti zinaweza kuwa tofauti: nyasi, uchafu, ngumu, syntetisk, zulia. Hakuna aina moja ya korti iliyo na faida yoyote, kwa hivyo hata mashindano ya kitaalam ya hadhi ya kifahari hufanyika kwenye aina tofauti za nyuso. Mbinu za mchezo hutegemea mwisho, kwani vigezo vya kurudi nyuma kwa mpira na kasi ya harakati ya wachezaji hutofautiana kwenye nyuso tofauti. Mwanariadha, pamoja na mkufunzi, wanajiandaa kwa mashindano yanayokuja, kwa kuzingatia chanjo ya korti.

Hatua ya 3

Pia kwa tenisi, vifaa maalum hutolewa - raketi na mpira. Racket inawakilishwa na kushughulikia ambayo inageuka kuwa ukingo wa mviringo na kamba. Ni uso wenye nyuzi ambao mwanariadha anapiga mpira. Kamba za tenisi za tenisi zinaweza kuwa bandia au asili. Na leo ya zamani sio duni kwa njia ya mwisho kwa ubora. Kiwango cha mvutano wa kamba inaweza kuwa tofauti, ambayo huamua urahisi wa kudhibiti ndege ya mpira na nguvu ya athari. Wanariadha bora hutumia vitambaa vilivyotengenezwa. Wanariadha wazuri na wapenzi wananunua tayari. Vigezo vya Racket (urefu wa kushughulikia, saizi ya mdomo, idadi ya masharti) inasimamiwa na Shirikisho la Tenisi la Kimataifa.

Hatua ya 4

Mpira wa tenisi kawaida ni mpira wa mashimo wa mpira wa manjano. Inaweza pia kuwa nyeupe, lakini kwenye mashindano makubwa yaliyoonyeshwa kwenye runinga, manjano mkali hutumiwa kama rangi inayoonekana zaidi wakati wa picha. Wapenzi wanaweza kucheza na mipira ya rangi zingine mkali. Juu ya mpira wa tenisi umefunikwa na kuhisi, ambayo hutoa kwa mali fulani ya aerodynamic. Vigezo vya vifaa hivi (uzito, saizi, kiwango cha mabadiliko) pia huamuliwa na shirikisho la tenisi.

Hatua ya 5

Sheria zinatoa uwepo wa wachezaji wawili (au timu mbili) kwenye korti pande tofauti za wavu. Mmoja wa wachezaji kwenye mchezo mmoja anachukuliwa kuwa seva na mwingine ndiye mpokeaji. Huduma hutekelezwa kwa ukanda maalum, na jaribio la mafanikio, mkutano huo huanza. Ikiwa jaribio halijafanikiwa, mchezaji huurudisha mpira ucheze. Ikiwa kuna makosa mawili ya huduma, hatua hutolewa kwa mpinzani. Wakati wa mkutano, mpira upande wa mmoja wa wachezaji haupaswi kuanguka kortini zaidi ya mara moja: mchezaji anaweza kugonga mpira ambao uliruka ardhini, au uucheze hewani (bila kungojea upewe mbali na ardhi). Ikiwa mchezaji atakosea, anapoteza hatua, na mpinzani, ipasavyo, anaipata. Mechi inahukumiwa na mwamuzi kwenye mnara, anaweza kusaidiwa na waamuzi wa upande Pia, tangu 2006, mfumo wa waamuzi wa elektroniki wa Hawk-Eye umetumika kuondoa makosa ya kibinadamu.

Hatua ya 6

Mechi ya tenisi imegawanywa katika seti na inaweka katika michezo. Katika mwisho, unahitaji kushinda alama 4 (nukta moja - 15, alama mbili - 30, tatu - 40, nne - mchezo). Tofauti ya alama kati ya wapinzani lazima iwe zaidi ya mbili, i.e.ikiwa alama ni sawa, basi mchezo unaendelea hadi mmoja wa wachezaji awe na alama mbili zaidi. Mchezaji ambaye anashinda michezo 6 kwanza inachukuliwa kuwa ameshinda seti hiyo. Lakini tofauti katika michezo lazima pia iwe zaidi ya mbili (alama ya juu ni 7-5). Ikiwa alama ya mchezo ni 6-6, seti ya ziada inachezwa - kufunga-hadi (hadi alama 7 na tofauti kati ya wachezaji wa zaidi ya alama mbili). Mechi huchezwa kwa seti 3 au 5, ambayo imedhamiriwa na sheria za mashindano. Kwa hivyo, mchezaji lazima ashinde ama seti 2 kati ya 3 au 3 kati ya 5 ili kushinda mechi.

Ilipendekeza: