Chess ni moja ya michezo ya akili zaidi iliyobuniwa na mwanadamu. Kwa kushinda au kupoteza chess, unaweza kufundisha akili yako kila siku. Programu ya kwanza ya chess kwa kompyuta iliundwa miongo minne iliyopita. Kushinda mpango wa chess ni jambo la kufurahisha zaidi, kwa sababu kompyuta haifanyi makosa (sio bure kwamba mashine zenye nguvu zilipiga mabingwa wa ulimwengu).
Maagizo
Hatua ya 1
Ikiwa unataka kupiga programu ya chess, kwanza kabisa, unahitaji kutathmini kiwango chako cha uchezaji. Taratibu nyingi za kisasa za chess hutoa uwezo wa kuchagua sehemu ndogo inayofaa kwa nguvu zake. Ikiwa unaanza kufahamiana na chess, ni busara kuchagua kiwango cha "Kompyuta" au "Kompyuta". Vinginevyo, ni bora kuchagua kiwango cha "Kati" au "Professional".
Hatua ya 2
Hali muhimu ya kushinda mchezo dhidi ya kompyuta ni chaguo la hali sahihi ya wakati (katika programu nyingi unaweza kucheza chess "ya haraka" na ya kawaida). Kumbuka, bila kujali gari linaenda kwa kasi gani, ubora wa uchezaji wake hauzidi kuzorota. Kama usemi maarufu wa Kilatini unavyosema: "Ni maumbile ya mwanadamu kufanya makosa." Kwa hivyo, chagua hali na wakati mwingi sana kwa hoja moja.
Hatua ya 3
Ikumbukwe kwamba mipango ya chess inacheza vizuri mwanzo wa mchezo. Ili kufanikiwa kuwapinga katika hili, ni muhimu kusoma nadharia ya fursa (mwanzo) wa mchezo wa chess. Kitabu cha bingwa wa ulimwengu anuwai Garry Kasparov "Malipo ya bingwa wa ulimwengu" yatakusaidia kwa hii.
Hatua ya 4
Tatua shida nyingi za chess. Suluhisho lao litakuruhusu kupata njia ya kutoka katika hali ngumu na kufanya mchanganyiko unaosababisha kufanikiwa kwa faida. Moja ya tovuti bora juu ya mada hii ni https://chessfield.ru. Juu yake utapata njia rahisi na tatu za kisasa za kusonga, suluhisho ambalo ni ngumu hata kwa wakubwa.