Kujifunza jinsi vipande vinavyohamia haitoshi kushinda chess. Wachezaji wa chess wanaoanza mara nyingi hupoteza hamu ya mchezo kwa sababu hawajui jinsi ya kufikia matokeo. Unapaswa kuanza kwa kuchunguza nguvu ya kila takwimu. Kisha ujifunze mwingiliano wa kadhaa wao. Na tu baada ya kucheza na vipande vyote.
Maagizo
Hatua ya 1
Jifunze kuangalia pamoja na rook mbili. Usitumie mfalme wako. Mpinzani anapaswa kuwa na mfalme mmoja tu kwenye bodi, hakuna vipande zaidi. Checkmate ni nafasi kwenye ubao, wakati mfalme wa mpinzani yuko chini ya shambulio la kipande chako, kinamtishia, ambayo ni kwamba inajiandaa kuikata. Na hana pa kwenda. Viwanja vyote karibu na mfalme vinachukuliwa au pia vinashambuliwa na vipande vyako. Kwa kuwa mfalme hajakatwa, msimamo huu wa vipande unamaanisha kumalizika kwa mchezo wa chess, ambayo ni kuangalia. Ikiwa kipande chako kinamtishia mfalme, lakini ana mahali pa kwenda, hii sio kuangalia, lakini angalia. Baada yake, mfalme huondoka na mchezo unaendelea. Kuangalia mwangalizi na rook mbili, weka mfalme wa mpinzani pembeni ya bodi, kila upande. Na uweke mfalme wako upande wa pili, hatahitajika. Sasa, kwa rook moja, "kata" mfalme adui kutoka kwa bodi yote ili aweze kusonga tu kwenye seli kwenye mstari wa mwisho. Kwa hili, rook lazima iwe kwenye faili ya mwisho. Na weka rook ya pili kwenye mstari huo na mfalme ili iweze kumtishia mfalme na kuweka viwanja vyote vya laini ya mwisho chini ya udhibiti. Huyu ni mwenzi. Weka tu rook zako mbali na mfalme iwezekanavyo ili asiikate kwa mwendo mmoja. Sasa weka mfalme wa mpinzani wako katikati ya bodi. Zungukia hatua na ufikie msimamo wa mwangalizi, ambaye tumechunguza.
Hatua ya 2
Mwenzi mwenzi na malkia na rook. Masharti bado ni sawa na katika hatua ya kwanza. Kwa kulinganisha, fikiria kwanza msimamo wa vipande ambavyo mwangalizi anaonekana. Kisha uweke mfalme wa mpinzani katikati ya bodi na uchukue hatua kwa hatua ili kufikia uangalizi.
Hatua ya 3
Jifunze kuangalia na mfalme na malkia wako. Mfalme wako sasa atashiriki kikamilifu kwenye mchezo huo.
Hatua ya 4
Angalia mwenza na mfalme na rook. Rook haiwezi kukabiliana bila msaada wa mfalme.
Hatua ya 5
Mlezi wa kuangalia na maaskofu wawili. Ni gumu kidogo, lakini unaweza kushughulikia. Mfalme pia husaidia tembo.
Hatua ya 6
Jizoeze kuoana na askofu wako na knight. Hii ndio chaguo ngumu zaidi kwa Kompyuta. Mfalme yuko karibu.
Hatua ya 7
Jaribu mchanganyiko tofauti wa maumbo. Angalia na malkia na askofu, malkia na knight, maaskofu wawili na rook. Njoo na hali tofauti ili kujaribu nguvu ya takwimu. Knights mbili haziwezi kuangalia, hata kwa msaada wa mfalme wao.