Wakati Wa Ziada: Ni Nini?

Orodha ya maudhui:

Wakati Wa Ziada: Ni Nini?
Wakati Wa Ziada: Ni Nini?

Video: Wakati Wa Ziada: Ni Nini?

Video: Wakati Wa Ziada: Ni Nini?
Video: Code za siri za kupata sms na call bila kushika simu ya mpenzi wako/hata akiwa mbali 2024, Aprili
Anonim

Kwa mtazamo wa kwanza, hafla nyingi za michezo zinaonekana rahisi na hata za zamani. Lakini hii sio wakati wote - ili kuzuia kuchanganyikiwa au kutokuelewana kwa hali hiyo, kila mchezo una kanuni wazi na seti ya sheria ambazo zimeundwa zaidi ya miaka. Wakati wa ziada, kama dhana zingine nyingi muhimu, umeanzishwa na kusafishwa wakati wote wa kuwapo kwa michezo.

Wakati wa ziada: ni nini?
Wakati wa ziada: ni nini?

Katika mashindano mengi, sheria hutoa kwa muda wazi wakati ambao mechi au duwa hufanyika. Na wakati mwingine hufanyika kwamba haiwezekani kuamua mshindi kwa wakati uliowekwa. Kwa hili, "nyongeza" ilibuniwa - wakati wa ziada ambao unaweza kuwapa wengine furaha ya ushindi, na wengine - uchungu wa kushindwa.

Wakati wa ziada, kulingana na mashindano au mchezo, ina sifa zake. Ili kuelewa kidogo juu ya hila kama hizo, unahitaji kuzingatia muda wa ziada uliopo katika michezo tofauti.

Wakati wa ziada katika mpira wa miguu

Sheria za mchezo maarufu zaidi kwenye sayari zinachukuliwa kuwa rahisi sana. Lakini wamekuwa wakibadilishwa, kuongezwa na kughairiwa mara nyingi sana hivi kwamba sasa ni ngumu kusema kwa hakika walikuwa wangapi na wangapi wapo leo. Wakati wa ziada katika hali ambayo tunaweza kuiona sasa haukuonekana mara moja. Mwanzoni, kurudia tena kulitumika kama mbadala - ikiwa mkutano ulimalizika kwa sare, basi mchezo wa marudio ulifanyika siku iliyofuata. Fomu hii haikudumu kwa muda mrefu, kwani mchezo wa marudiano ulikuwa wa kuchosha sana kwa wachezaji na mashabiki, na mechi hazikuwa za kuvutia.

Picha
Picha

Mashindano mengi yana ubingwa wa kawaida. Kombe hutolewa kwa msimu mzima (karibu mwaka mzima), timu zinakutana na kupata alama. Yule aliye na alama nyingi huwa bingwa. Katika mikutano hiyo, sio lazima kumtambua mshindi katika kila mechi.

Lakini kwa kuongeza ubingwa mkuu, kuna idadi kubwa ya mashindano mengine (haswa mengi yao huko England), sare za vikombe hufanyika msimu mzima kwa kanuni ya "Playoffs", kwa maneno mengine, mechi za kuondoa. Ili kujua mshindi wa mkutano, muda wa ziada unatumika katika hatua hii. Katika mashindano ya mpira wa miguu, hizi ni vipindi viwili vya dakika kumi na tano kila moja, lakini ikiwa baada ya hapo ubao wa alama bado unaonyesha sare, mikwaju ya adhabu hutolewa.

Mnamo 1993, vyama vya mpira wa miguu vilikuja na ubunifu ambao, kwa maoni yao, ilikuwa kuongeza burudani ya mechi zijazo. Wakati wa mchujo, walianza kutumia kanuni ya Lengo la Dhahabu. Ikiwa, baada ya dakika tisini za muda wa kawaida, matokeo sawa yakaangaza kwenye ubao wa alama, majaji waliteua nyongeza - vipindi 2 vya dakika kumi na tano. Bao la kwanza lililofungwa liliamua matokeo ya mechi nzima.

Picha
Picha

Kanuni hii ilitumika kwenye Mashindano ya Uropa ya 1996, na kisha bao la kwanza la dhahabu kwenye historia ya michezo lilipigwa. Oliver Bierhoff alifunga bao la ushindi kwa Ujerumani.

Sheria hii ilitumika pia kwenye Kombe la Dunia la 1998, hapa painia alikuwa mwanariadha wa Ufaransa Laurent Blanc, ambaye alifunga timu ya kitaifa ya Paraguay mnamo 1/8 ya kombe. Licha ya matumizi yake ya kazi, "lengo la dhahabu" halikuchukua mizizi; lilifutwa mnamo 2004.

Bila kuacha majaribio ya kutofautisha kanuni za mpira wa miguu, mnamo 2004 hiyo hiyo kanuni ya "Lengo la Fedha" ilianzishwa, ambayo ilitumika kwenye Mashindano ya Uropa. Ikiwa bao lilifungwa katika dakika ya kwanza ya 15 ya muda wa ziada, basi mchezo haukuendelea. Lengo la fedha karibu halikujionyesha kwa njia yoyote na halikuathiri matokeo ya mechi nyingi. Na kwa hivyo, baada ya kumalizika kwa mashindano, bodi ya vyama vya mpira ilifuta sheria hii na mpira wa miguu ulirudi kwa muda wa ziada wa jadi na mateke ya adhabu.

Hockey

"Vita juu ya barafu" pia haikuja mara ya ziada, kwa kuongezea, Hockey ya kisasa haifanani na aina zake za mapema. Sasa wazo la "kuteka" katika mazingira ya Hockey haipo kwa kanuni. Ikiwa mapema timu zilipigania alama mbili na ikiwa matokeo ya sare waliwagawanya nusu, basi na ujio wa mfumo wa alama tatu, sheria zilibadilishwa.

Droo ilifutwa, na nyongeza ilianza kuonekana kwenye mechi mara nyingi zaidi na zaidi. Mshindi alipokea alama 3 ikiwa mechi iliisha kwa wakati wa kanuni, na katika muda wa ziada au mikwaju ya baada ya mechi (sawa na adhabu) timu ziligawana alama: mbili kwa mshindi na moja kwa aliyeshindwa.

Picha
Picha

Katika NHL, na hivi karibuni katika KHL, sheria zilibadilishwa tena: kama hapo awali, alama 2 zinachezwa, lakini hakuna sare. Timu inayoshinda itapokea alama mbili bila kujali ikiwa mechi inaisha kwa wakati wa kawaida au wakati wa nyongeza. Timu inayopoteza, kwa upande mwingine, haipokei alama katika wakati wa kanuni, lakini ikiwa itashindwa katika muda wa ziada au katika mikwaju ya risasi, itaongeza nukta moja kwa mali yake.

Mechi za Hockey zinachezwa katika muundo wa wachezaji 5 hadi 5 pamoja na walinda lango ambao wanajaribu kumshinda mpinzani katika nusu tatu za dakika ishirini. Mfano huu haujabadilika katika mechi zote za msimu wa kawaida na mchujo.

Kwa habari ya kuongezeka, kuna tofauti dhahiri: katika msimu wa kawaida wa 3 wa wachezaji 3 "wanarudisha nyuma" kipindi kimoja cha dakika tano, baada ya hapo mikwaju ya risasi, na kwenye mchujo, ikiwa na alama sawa, 4 kwa 4 cheza moja tu ya ziada dakika ishirini, bila mikwaju ya risasi. Ikiwa muda wa ziada haufanyi kazi, mwingine huteuliwa, na kadhalika hadi puck ya kwanza. Kama matokeo, mechi za Hockey, kwa kufurahisha kwa mashabiki wa Runinga, zinaweza kudumu kwa masaa.

Michezo mingine

Katika bendi, muda wa ziada ni jambo la kushangaza na lisilo la kweli, alama sawa ni nadra hapa, na hata hivyo katika mashindano ya mchujo. Walakini, sare hufanyika, na kanuni zinaainisha uteuzi wa saa za ziada iwapo kutakuwa na matokeo ya sare: sehemu mbili za dakika kumi kulingana na sheria ya "bao moja" la dhahabu - ambayo ni hadi bao la kwanza lifungwe.

Kuna pia uteuzi wa wakati wa ziada katika orodha ya sheria za mpira wa magongo. Ikiwa, baada ya robo nne, nambari sawa zinawashwa kwenye ubao wa alama, muda wa ziada wa dakika tano umepewa. Ikiwa wakati huu hautoshi kuamua upande wa kushinda, wanaongeza dakika nyingine 5 - na kadhalika hadi mwisho wa kushinda.

Picha
Picha

Katika mchezo wa raga-7, baada ya sare katika wakati wa kanuni, nusu mbili za dakika tano zimeteuliwa, wapinzani wanacheza hadi hatua ya kwanza ya moja ya vyama.

Soka la Amerika (lisichanganyikiwe na raga, hii ni tofauti tu!) Pia ina muda wa ziada. Ikiwa timu zinacheza kwa sare, zinapewa dakika 15 za ziada, lakini hii ndio kiwango cha juu, na ikiwa timu zitashindwa kupata alama ya ziada, alama inabaki sare. Lakini katika mchujo wa mchezo huu, nyongeza hupewa hadi mshindi atafunuliwe.

Wakati wa ziada pia umeamriwa katika sanaa ya kijeshi, kwa mfano, katika mieleka. Baada ya kupata idadi sawa ya alama baada ya muda wa kawaida, wapiganaji wanapata nafasi ya kushinda katika muda wa ziada, ambao unadumu hadi hatua ya kwanza ya ufanisi, lakini sio zaidi ya dakika tatu.

Njia mbadala ya muda wa ziada

Katika michezo mingine, hitaji la muda wa ziada hutengwa na kanuni za mashindano. Kwa mfano, kwenye mpira wa wavu, mechi huchezwa hadi timu moja ikishinda kwa seti tatu. Idadi kubwa ya seti ni tano, kwa hivyo inageuka kuwa sare inajiondoa yenyewe.

Picha
Picha

Hali ni sawa katika tenisi: washiriki hucheza seti mbili kushinda; kwenye mashindano makubwa, wanaume hucheza hadi seti tatu.

Katika michezo yote miwili, ikiwa seti ya uamuzi itaisha na alama sawa, mapumziko huitwa ambayo mshindi hupewa mchezaji au timu ambayo kwanza hupata idadi fulani ya alama.

Unaweza pia kuonyesha baseball. Mchezo huu ni tofauti sana na zingine, lakini hata hapa kuna aina ya muda wa ziada. Mechi imegawanywa katika "innings", kuna tisa kwa jumla. Ikiwa mwisho wa pambano alama hiyo inabaki sawa, inning nyingine imeteuliwa - na kadhalika hadi timu moja itakaposhinda.

Ilipendekeza: