Jinsi Ya Kucheza Waanzilishi

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kucheza Waanzilishi
Jinsi Ya Kucheza Waanzilishi

Video: Jinsi Ya Kucheza Waanzilishi

Video: Jinsi Ya Kucheza Waanzilishi
Video: HOW TO BUTTERFLY LEGWORK / HAPPY FEET IN 5 MINUTES FOR BEGINNERS VOL.1 [ Tutorial by RealCesh] 2024, Novemba
Anonim

Mchezo huu unajulikana kwa wengi tangu utoto. Rasmi, sheria zake hazijaandikwa mahali popote, kwa hivyo wachezaji wenyewe huziunda. Kwa kawaida, painball ina idadi ya mipangilio ya lazima, na nuances inakamilishwa na wachezaji ambao tayari wako kwenye mchakato.

Jinsi ya kucheza waanzilishi
Jinsi ya kucheza waanzilishi

Maagizo

Hatua ya 1

Mpira wa upainia unachezwa mitaani kwenye uwanja. Watu wazima na watoto wa shule ya msingi hushiriki katika mchezo huu. Unachohitaji kucheza ni wavu, mpira wa wavu na timu mbili za watu 3 hadi 8 kila moja. Sheria za waanzilishi ni sawa na mpira wa wavu, lakini tofauti kuu ni kwamba mpira haupaswi kugongwa, lakini umeshikwa.

Hatua ya 2

Timu zinasimama kila upande wa wavu ulionyoshwa. Mchezo huanza na kuhudumia, ambayo hufanywa nyuma ya mstari wa uwanja. Katika kesi hii, mpira lazima utupwe juu ya wavu kwa wapinzani. Yeye hushikwa na kutupwa nyuma, ikiwezekana mahali penye ulinzi dhaifu. Wachezaji wanaweza "kupigana" na kukaribia wavu, lakini kwa mpira mkononi, huwezi kuchukua hatua zaidi ya tatu. Vinginevyo, alama itabadilika kwa nukta moja kwa niaba ya timu pinzani.

Hatua ya 3

Unaweza tu kupitisha mpira kwa mchezaji mwingine kwenye timu yako mara moja. Kugusa mbili au zaidi za mpira hutetewa kama hatua. Mkutano huo unaendelea hadi utakapogusa ardhi. Timu ambayo mpira unagusa uwanja hupata alama. Ikiwa akaruka juu ya mstari wa uwanja wa mpinzani, na hakukuwa na kugusa kwa mikono, basi hatua hiyo inalindwa na timu iliyotumikia. Ikiwa mguso unatokea - yule ambaye mchezaji wake aligusa mpira. Ikiwa mpira unaruka kutoka kwenye mstari wa uwanja kutoka kwa mchezaji wake mwenyewe, basi hatua inalindwa na timu. Mchezo unaendelea hadi alama 25, kisha timu hubadilisha nafasi. Katika kesi ya alama 1: 1, lazima kuwe na uamuzi wa tatu baada ya michezo miwili.

Hatua ya 4

Hapa kuna sheria za msingi za mchezo, ingawa kunaweza kuwa na chaguzi nyingi. Kwa mfano, waanzilishi na mipira miwili. Idadi ya wachezaji inaweza kuwa zaidi ya mchezo wa kawaida. Mipira yote miwili inatupwa kutoka uwanja mmoja hadi mwingine, lakini ili mmoja wao asiwe na mipira miwili kwa wakati mmoja. Hoja inatetewa kwa hii. Vinginevyo, mkutano huo unaendelea hadi mpira utakapogusa ardhi au majukumu mengine ya upainia wa jadi unakiukwa.

Ilipendekeza: